EN

#215 【AI・ロボティクス】テクニカルアーティスト<3Dアセット制作>

  • Full Time
  • Tokyo

Global Recruitment

企業概要

ディープラーニング(深層学習)とロボティクスを融合させ、製造・物流現場の自動化を推進するAIソフトウェアを展開している最先端AIスタートアップです。世界各国から優秀なタレントが集まるグローバルな環境で、深刻な労働力不足という社会課題の解決に挑んでいます。

< 製造・物流の「自動化」を根底から覆す最先端AI技術>

同社のコア技術は、AI(機械学習)を用いてロボット制御のプログラミングを最小限に抑える技術です。

  • 低コスト化の実現: 高価な専用センサーではなく、安価な汎用カメラで高精度な物体認識・ピッキングを可能にします。

  • 高い汎用性: 3D仮想空間でロボットに自律学習させるため、従来のように実機での膨大なテストを必要とせず、多種多様なモノ(ワーク)へ即座に対応できます。ブリヂストンなどの大手企業とも資本業務提携を結び、社会実装が加速しています。

魅力

世界各国から優秀なAIリサーチャー、ロボティクスエンジニアが集結している非常にインターナショナルな環境です。社内の公用語は英語になることが多く、日本にいながらにして世界水準の技術ディスカッションや、多様性に富んだチームマネジメントを経験できます。

仕事内容

デジタルツインソリューションに用いる3Dアセットの制作、および制作パイプラインの構築・自動化ツール開発を担っていただきます。
3Dモデリング・テクスチャリング・ライティングに加え、Blender/Houdini/Python等を用いたツール・スクリプト開発を通じて、プロダクション全体の効率化とクオリティ向上に貢献していただきます。
※社内公用語は英語となります。

■業務詳細:
<3Dアセット制作>
◇デジタルツイン向けの高品質な3Dモデルの制作
◇ポリゴンモデリング(ローポリ・ハイポリ両方)
◇UV展開、テクスチャリング、マテリアル設定
◇PBRパイプラインに基づくシェーディング・質感表現

<パイプライン開発・ツール開発>
◇Blender、Houdini等を用いたツール・スクリプト開発(Python)
◇各種パイプラインを効率化するためのツール整備
◇レンダリングワークフロー(Blender Eevee、Cyclesなど)の最適化

<テクニカル面でのサポート>
◇VEXコードを用いたHoudiniでのプロシージャルアセット・エフェクト制作
◇JS、C#、C/C++等を用いたWeb・アプリケーション・リアルタイム環境との連携
◇ゲーム制作/3Dアニメーション/映像コンポジット/Webアプリなど、多様なワークフローへの対応

<プロトタイピング/POC>
◇新しい表現手法やワークフローの検証のためのPoCを短期間で作成
◇透明素材、ホログラムなど、「難しい題材」に対するモデリング・表現の探求

<チームでの開発・制作>
◇エンジニア/プロダクトチームと連携し、要件に沿ったアセット制作・ツール整備
◇マルチカルチャーなチームでの情報共有・レビュー・フィードバック

必須要件

・BlenderおよびPhotoshopのスキル
・Houdiniに精通している方
・Pythonに精通している方
・JS、C#いずれか、またはC/C++いずれかの経験
・レンダリングワークフローに関する知識
・ポリゴンモデリングに関する強いスキル
・ゲーム制作、3Dアニメーション、映像コンポジット、Webベースアプリケーションいずれか、または複数のワークフローでの制作経験

・必要な日本語力:日常会話レベル

・必要な英語力:ビジネスレベル

歓迎要件

・透明素材、ホログラムなど、表現が難しいオブジェクトのモデリング経験
・サイズや形状が幅広く異なる多種多様なアイテムのモデリング経験
・デジタルツイン/シミュレーション環境向けアセット制作経験

待遇

年収 :500万~1500万円(固定残業代30時間含む)
賞与 :無し
昇給 :有り
試用期間:6ヶ月
勤務地:東京都
社会保険:社会保険完備
就業時間:フレックス。コアタイム:10:00~16:00
休日休暇:土日祝日
平均残業時間:20~30時間
受動喫煙防止措置:屋内全面禁煙

選考プロセス

選考プロセス:面接2~3回
書類選考 :履歴書、職務経歴書
面接の言語:日本語 or 英語

この求人に応募するには、nakamura@globalrecruitment.jpまで詳細をメールしてください